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中粮好食库——饮食游乐场,健康大百科
来源: 本刊记者 谢园 发布日期:2012-2-2


创新的新起点

这是首个由非终端厂商搭建的应用平台,它像一个应用商店,但只“卖”饮食健康和趣味饮食的相关应用。细看下来,事情绝没有那么简单。


    回顾过去三年内的精彩数字营销案例,中粮集团一定榜上有名:悦活植入开心网,联手MSN推互动游戏“中粮生产队”,“美好生活@中粮”微博战役,几乎每一个都在当时因创新而造就了近乎里程碑式的成就。

在这个凡事都流水线制造的今天,中粮营销团 队在这三个活动中表现出的用心创新让很多营销人印象深刻,殊不知,连大卫·奥格威都承认,他这辈子做过的大创意不超过20个,其他的都是“行活”。

2011年,就在大家猜想中粮将在取得辉煌的社交游戏和微博上出“行活”时,这个团队却再次交出了一份意料之外的答卷——自我颠覆,重新出发。一个专注于饮食健康应用的平台“好食库”由此诞生,这是非终端厂商品牌中从未有过的。

起跑

目前主流应用平台多为苹果、三星、谷歌这样的终端生产商,或与终端服务关联的运营商如联通等搭建。令很多人不解的是,一个非终端厂商,一群专注于品牌的营销人,为什么要建设应用平台?

一切源于“不满足”。

2009年初,中粮集团董事长宁高宁提出“全产业链”概念。中粮的产品线不断拓宽,不过有多少人知道金帝巧克力、福临门油、长城葡萄酒、五谷道场方便面等众多品牌都出自于中粮?中粮集团品牌“产业链好产品”营销自此启动。中粮品牌团队在密集的“叫好又叫座”的广告营销战中走入人们视野,用两年半的时间达成了在别人看来需要双倍时间才能获得的成绩。以2010年为例,作为上海世博会高级赞助商,中粮集团品牌在一年内推出了9条电视广告、2个大型网络活动和数百场线下联合促销活动,其中“中粮生产队”、“美好生活@中粮”网络活动不仅用户回应热烈,更是在行业内频频获得好评。

较真的中粮团队却看到了问题。“中粮生产队”1079万人参与,“美好生活@中粮”直接参与用户506万,然而随着活动的结束,庞大的用户却未能成为中粮的品牌资产。

“如何在延续传播‘产业链好产品’,在消费者心中建立中粮与好产品,中粮与饮食健康的正向关联的同时,把这些短期的活动变成长期的阵地,积累、沉淀用户信息并将此转化为有效数据和品牌资产,成为团队思考的重点,”负责中粮集团品牌营销的何丹回忆说。

在这一年的国际、国内市场,App的发展势头已不可阻挡。由Asymco发布的报告显示,苹果公司已经向App应用程序开发者支付了超过20亿美元销售分成,同时其iOS设备用户人均App应用程序下载量也已经突破了60款。迄今为止,苹果App Store应用程序下载数量每天超过3000万,而且这一数字还在增长当中。

从贴近用户的媒介习惯出发,中粮团队看到了品牌定制App(包括PC和移动终端)的潜力;从品牌沉淀用户资产的需求出发,团队大胆地提出建设一个垂直的应用平台,而不是简单地定制单个或某几个App。

2011年9月5日,好食库正式上线。

用户登录会发现,这是一个提供与饮食健康和乐趣相关的应用(Application,简称App)

“商城”:既有“对症饮食”、“佳期营养师”、“轻盈日记”等健康资讯和实用工具类应用,也有“星座美食”、“饮食性格测试”等互动娱乐类应用。


 
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